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《望月》执行制作人华韬发布项目组内部信,宣布人事调整:即日起,不再担任《望月》执行制作人,进入在职休整期,改任项目荣誉制作人。
据内部信内容,华韬将在团队需要时,继续为《望月》提供战斗相关专业支持;同时在休整阶段开展自我学习,并着手在工作室内部,筹备孵化一款由中小团队打造的、面向PC与主机平台的硬核动作新作。
华韬表示,当前《望月》进入新阶段,项目需要围绕都市、月灵与开放世界推进综合玩法创新,对稳定持续的组织经营能力提出更高要求,而自身更擅长单机、动作与战斗玩法创作,钟情于暴力美学表达。
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华韬在《望月》项目组已历时五年。本次调整后,《望月》研发工作将由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,而战斗业务则交由于畅接手。华韬称,于畅长期扎根一线,项目过往组内事务已由其统筹负责。
《望月》是诗悦网络旗下星辰工作室开发的都市题材开放世界RPG,被玩家和业内称为二次元GTA。游戏主打人类与月灵共生的幻想都市,游戏里的核心城市“天月市”以广州为原型打造,还原广州塔、北京路、岭南老街等地标,融入广府文化、粤剧、舞狮等本土文化元素,也是广州“城市合伙人”项目合作游戏。
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