2026年或许能称之为国产游戏的大世界产品元年,仅上半年就有数款投入规格顶级的大型产品陆续亮相,牢牢吸引着行业和玩家的注意力。
《磁带妖怪 2002》正式公布,再战 250 + 怪兽融合新篇
6月7日,爪印工作室研发的多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》正式亮相2026 Future Game Show 未来游戏展。
2026年,游戏行业的“降本增效”浪潮虽较前两年有所趋缓,但余波远未平息。
在去年12月陀螺主办的一次线下开发者OpenDay上,秦川汉渚工作室的小伙伴特地从成都赶到深圳,展示了《华夏史诗:战国》的研发成果。
4月23日,完美世界旗下Hotta Studio自主研发的超自然都市开放世界RPG《异环》正式开启全平台公测。
2026年3月2日 | Kakao Games 今日宣布,由 Ocean Drive Studios 开发的 Roguelite 战术 RPG《幻灵降世录 :女巫的面纱》已在 Steam 上开启自发售以来最大力度的折扣活动。
Ujoy又换了一种姿态出现在中国港澳台市场。
游戏行业,从来不缺以小博大的黑马。相对过时的画风、令人生畏的上手门槛...有时候看上去与市场成功法则“背道而驰”的产品,也会迎来令人侧目的成功。
9月23日,网易旗下Naked Rain工作室在研游戏——《无限大》正式发布了长达7分钟的游戏玩法预告片。
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