每周末,我们将为大家盘点一周的产业要点。
在日前举办的Unite Shanghai 2025大会上,《恋与深空》的引擎技术团队首次对外作了深度技术分享,介绍了该游戏在开发过程中采用的影视级渲染管线与基于物理的渲染技术,这些技术为游戏构建出高度拟真的视觉场景。
10月24日,伽马数据发布了《2025年7—9月游戏产业报告》(后简称“报告”)。
不知有多少人跟我一样,对腾讯游戏的首次接触,是2005年那个秋天上线的《QQ幻想》——这可能还是不少人的MMO初恋。
10月25日上线的《偃武》S2新赛季中,我们能看到这种“迎难而上”的思维正被贯彻到长线运营之中——制作组显然还想挑战品类更深层次的可能性。
10月23日,由行业资深创作者Alexandre Amancio带领的工作室Studio Ellipsis正式公布其首款游戏作品——《Nightholme》(中文名:黯夜之地)。
近日,游戏行业人才机构Values Value与求职平台InGame Job联合发布《2025游戏行业就业情况调查》,覆盖85个国家、1650名从业者,揭开了欧洲游戏行业就业环境的严峻现实。
《逆水寒手游》新PV《十三元凶:生死弈》在B站获得超640万播放量、拿下全站第一,我还是有点坐不住了:怎么现在MMO还能整出这么大动静啊?
10月22日,网易互娱第十事业部负责人李凯明发布内部信,宣布因个人职业发展原因即将离职,并正式开启创业之路。
10月22日,国家新闻出版署官网发布了最新一批网络游戏版号名单。
据外媒mobilegamer.biz报道,经典手游《愤怒的小鸟》系列开发商Rovio近日裁员36人。
Steam现状:5%游戏收入超30万美元,超40%赚不回100美元发布成本
10月21日,QuestMobile发布《2025手机游戏行业发展分析报告》,对今年前8个月行业整体发展进行了系统梳理。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)